Gamificación y resolución de problemas de cantidad en el área de matemática en IV ciclo

dc.contributor.advisorMejía Tapara, Maruja
dc.contributor.authorAlmirón Zuñiga, Sayury Zoila
dc.contributor.authorChuquillanqui Leiva, Adrian
dc.contributor.authorGuevara Dávalos, Gina
dc.contributor.authorPanta López, Martha Margot
dc.contributor.editorEscuela de Educación Superior Pedagógica Pública Monterrico
dc.date.accessioned2024-01-03T19:34:36Z
dc.date.available2024-01-03T19:34:36Z
dc.date.issued2023-08
dc.description.abstractLos distintos acontecimientos y reportes de las recientes evaluaciones de los estudiantes en el área de matemática visibilizan una brecha clara entre la resolución de problemas de cantidad y la comprensión de estos, debido a distintos factores entre los que predominan; los métodos tradicionales de enseñanza, ausencia de motivación e involucramiento y escasa actualización pedagógica. Frente a ello se propone a la gamificación y se describen 7 pasos para ser aplicados como estrategia innovadora, partiendo de actividades secuenciales de fácil aplicación, para que los estudiantes alcancen la resolución de problemas de cantidad de una forma significativa y no a través de la memorización, gestionando motivaciones intrínsecas, recursos y elementos del juego. Ante estas premisas surge la siguiente interrogante ¿Cuáles son los pasos de la gamificación como estrategia para el desarrollo de la competencia resuelve problemas de cantidad en los estudiantes del IV ciclo de educación primaria? Esta investigación es de enfoque cualitativo y diseño documental, los instrumentos de recolección de datos utilizados son los ficheros electrónicos y registro de páginas web.
dc.description.abstractThe different events and reports of recent student evaluations in the area of mathematics reveal a clear gap between the resolution of quantity problems and their understanding, due to different factors among which predominate; traditional teaching methods, absence of motivation and involvement and poor pedagogical updating. In response to this, gamification is proposed and seven steps are described to be applied as an innovative strategy, starting from sequential activities that are easy to apply, so that students can solve quantity problems in a meaningful way and not through memorization. Managing intrinsic motivations, resources and game elements are premises to formulate the following question: What are the steps of gamification as a strategy for the development of competence to solve quantity problems in students of the IV cycle of primary education? This research has a qualitative approach with documentary design and the data collection instruments used are electronic files including the web page registrations.
dc.description.tableofcontentsMarco teórico conceptual -- 1.1 Antecedentes -- 1.2 La gamificación -- 1.2.1 Diferencia entre gamificación y aprendizaje basado en juegos -- 1.2.2 Elementos de la gamificación -- 1.2.3 Pasos para la gamificación -- 1.2.4 La gamificación y la competencia resuelve problemas de cantidad -- 1.3 Resolución de problemas de cantidad -- 1.3.1 La competencia resuelve problemas de cantidad -- 1.3.2 La resolución de problemas como estrategia -- 1.3.3 Capacidades de la competencia resuelve problemas de cantidad.
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12905/2219
dc.language.isospa
dc.publisherEscuela de Educación Superior Pedagógica Pública Monterrico
dc.publisher.countryPE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subjectGamificación
dc.subjectMatemática
dc.subjectResolución de problemas
dc.subjectInvestigación cualitativa
dc.subjectEducación Primaria
dc.subject.ocdehttp://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01
dc.titleGamificación y resolución de problemas de cantidad en el área de matemática en IV ciclo
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
renati.advisor.dni09874394
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-89066625
renati.author.dni41264633
renati.author.dni41358812
renati.author.dni41823567
renati.author.dni41247739
renati.discipline121149
renati.jurorEspíritu Guerreros, Julián Teodoro
renati.levelhttp://purl.org/pe-repo/renati/level#bachiller
renati.typehttp://purl.org/pe-repo/renati/type#trabajoDeInvestigacion
thesis.degree.disciplineEducación Secundaria, especialidad de Matemática-Física
thesis.degree.grantorEscuela de Educación Superior Pedagógica Pública Monterrico. Programa de Estudios de Educación Secundaria, especialidad Matemática
thesis.degree.nameBachiller en Educación

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