Proyecto de aprendizaje para mejorar las habilidades motoras en niños de 5 años
| dc.contributor.advisor | Vargas Macassi, María Mercedes | |
| dc.contributor.author | Cacñahuaray Garcia, Mayra Alexandra | |
| dc.contributor.author | Collado Ticona, Rosario del Pilar | |
| dc.contributor.author | Florindez Luquillas, Ana Raquel | |
| dc.contributor.author | Garcia Champac, Andrea Joselin | |
| dc.contributor.editor | Escuela de Educación Superior Pedagógica Pública Monterrico | |
| dc.date.accessioned | 2024-03-12T17:54:36Z | |
| dc.date.available | 2024-03-12T17:54:36Z | |
| dc.date.issued | 2023-12 | |
| dc.description.abstract | Durante las prácticas pre profesionales en la Institución Educativa Particular “El Milagro”, en el aula “Celeste” de 5 años, la evaluación diagnóstica y la observación diaria, evidenciaron que el 90% de los estudiantes presentaban dificultades para realizar actividades de autocuidado. Lo expuesto, evidenció la deficiencia de habilidades motoras finas. Por ello, se planteó implementar, en la experiencia piloto, un proyecto de innovación educativa sustentado en el modelo de aprendizaje por proyectos y la estrategia de gamificación. El proyecto propuesto “Súper Mario” tiene como objetivo mejorar el desarrollo de habilidades motoras finas en niños de 5 años; para ello se utilizaron instrumentos como, lista de cotejo, diario de campo, guía de observación y guía de entrevistas. Los resultados evidenciaron mejoras significativas en las habilidades motoras finas. Las conclusiones subrayan la efectividad de la gamificación como estrategia pedagógica y la importancia de abordar las habilidades motoras finas de manera integral en el proceso educativo de los niños. | |
| dc.description.abstract | During the pre-professional practices at the Private Educational Institution “El Milagro”, in the 5-year-old “Celeste” classroom, the diagnostic evaluation and daily observation showed that 90% of the students have difficulties in carrying out self-care activities. The above evidenced the deficiency of fine motor skills. For this reason, it was proposed to implement an educational innovation project that was developed through the project-based learning model and the gamification strategy. The proposed “Super Mario” project aims to improve the development of fine motor skills in 5-year-old children; For this, instruments such as a checklist, field diary, observation guide and interview guide were implemented. The results showed significant improvements in fine motor skills. The conclusions highlight the effectiveness of gamification as a pedagogical approach and the importance of addressing fine motor skills comprehensively in the educational process of children. | |
| dc.description.tableofcontents | Fundamentación teórica -- 2.1 Conceptos teóricos -- 2.1.1 Fases de un Proyecto de Aprendizaje- 2.1.2 Gamificación -- 2.1.3 Motricidad -- 2.1.3.1 Motricidad Fina -- 2.1.3.2 Habilidades motoras finas -- 2.2 Enfoques y teorías sobre los que se sustenta la propuesta -- 2.2.1 Teoría Psicomotora de Bernard Aucouturier -- 2.2.2 Enfoque de corporeidad -- 2.2.3 Teoría del Constructivismo Social de Vygotsky -- 2.2.4 Teoría del Aprendizaje Significativo de Ausubel -- 2.2.5 Teoría del Desarrollo cognitivo de Brunner -- 3. Diseño de la propuesta de innovación educativa -- 3.1 Título del proyecto de innovación -- 3.2 Descripción del proyecto -- 3.3 Objetivos del proyecto de innovación -- 3.3.1 Objetivo general -- 3.3.2 Objetivos específicos -- 3.4 Alcance del proyecto de innovación educativa -- 3.5 Beneficiarios -- 3.6 Estrategias y actividades a realizar -- 3.7 Recursos humanos -- 3.8 Monitoreo y evaluación -- 3.9 Sostenibilidad -- 3.10 Presupuesto -- 3.11 Cronograma -- 4. Experiencia Piloto. | |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12905/2270 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Escuela de Educación Superior Pedagógica Pública Monterrico | |
| dc.publisher.country | PE | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
| dc.subject | Proyecto de aprendizaje | |
| dc.subject | Habilidades motoras | |
| dc.subject | Habilidades motoras finas | |
| dc.subject | Innovación educativa | |
| dc.subject | Motricidad | |
| dc.subject | Gamificación | |
| dc.subject | Niños | |
| dc.subject | Educación inicial | |
| dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01 | |
| dc.title | Proyecto de aprendizaje para mejorar las habilidades motoras en niños de 5 años | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
| dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |
| renati.advisor.dni | 09364783 | |
| renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0000-0003-1299-8018 | |
| renati.author.dni | 70987820 | |
| renati.author.dni | 74442595 | |
| renati.author.dni | 75869634 | |
| renati.author.dni | 74092358 | |
| renati.discipline | 111016 | |
| renati.juror | Holgado Vargas, Ana Cecilia | |
| renati.juror | Limailla Gutarra, Elizabeth Edith | |
| renati.juror | León Ramírez, Agustina | |
| renati.juror | Limache Ruiz, Marlene Raquel | |
| renati.level | http://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional | |
| renati.type | http://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | |
| thesis.degree.discipline | Educación Inicial | |
| thesis.degree.grantor | Escuela de Educación Superior Pedagógica Pública Monterrico. Programa de Estudio de Educación Inicial | |
| thesis.degree.name | Licenciado en Educación inicial |
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